Aggiornamento del 13 giugno di Dead by Daylight: elencate le note complete sulla patch
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Aggiornamento del 13 giugno di Dead by Daylight: elencate le note complete sulla patch

Aug 03, 2023

La resistenza è inutile.

Non c'è fuga dall'Entità. Non importa quanto lontano nel futuro, non importa come ti nascondi tra le stelle. Gabriel Soma, il nuovo sopravvissuto, e The Singularity, il nuovo Killer, lo dimostrano nell'ultimo capitolo: Fine della trasmissione. Ecco le note sulla patch del 13 giugno per Dead by Daylight.

Iniziamo alla grande con il nostro nuovo robot alieno preferito. Hai presente tutte quelle speculazioni azzardate che abbiamo avuto sul cacciatore di teschi? La Singolarità ce lo regala, insieme a un nuovo e brutale mori.

Nuovo Killer: La Singolarità

Potere: istanziazione quantistica

Un'oscura struttura cristallina in un'antica rovina dotata, o forse maledetta, di Hux con la sensibilità. Ha costruito un nuovo corpo e, con esso, un modo terrificante per piegare le regole della fisica a suo vantaggio.

La Singolarità può sparare e generare Biopod sulla mappa; questi Biopodi possono attaccarsi a qualsiasi superficie verticale su cui atterrano. La Singolarità può controllare un Biopod da remoto, guardarlo attraverso e taggare i sopravvissuti, affliggendoli con una scia temporale. Quando Slipstreamed, The Singularity può teletrasportarsi accanto al sopravvissuto Slipstreamed utilizzando i Biopod per taggarlo o sparandogli. Quando un sopravvissuto Slipstream è in prossimità di un altro sopravvissuto, lo Slipstream può diffondersi.

Stato speciale: modalità overclock -Dopo un teletrasporto Slipstream riuscito, la Singularity entra in modalità Overclock. In questo stato, i muri e i pallet possono essere distrutti più velocemente, la velocità di volteggio è più veloce e il personaggio non può essere stordito dai pallet. I tentativi di stordire tramite pallet rimuovono semplicemente la modalità Overlock e rallentano momentaneamente la Singolarità.

Interazione speciale: impulso elettromagnetico – All'inizio di ogni prova, vengono generate diverse casse di rifornimenti, ciascuna contenente un EMP. I sopravvissuti possono utilizzare questi EMP per rimuovere lo Slipstream da se stessi o dagli altri o per distruggere un Biopod. Una volta utilizzato, l'EMP viene distrutto.

Benefici:

Limiti genetici:Quando un sopravvissuto termina l'azione di cura, subisce l'effetto dello stato Esausto per 24/28/32 secondi.

Esitazione forzata: Quando un sopravvissuto viene messo in qualsiasi modo nello stato morente, tutti gli altri sopravvissuti che si trovano entro 16/16/16 metri intorno a lui subiscono l'effetto dello stato ostacolato per 10/10/10 secondi, riducendo la sua velocità di movimento del 20%. Questo vantaggio va in ricarica per 40/35/30 secondi.

Apprendimento automatico: Dopo aver eseguito l'azione del generatore di danni, si attiva il Machine Learning. Mentre questo vantaggio è attivo, il prossimo generatore che danneggerai sarà compromesso fino al suo completamento. Il generatore è evidenziato in giallo. Una volta completato il generatore compromesso, diventi non rilevabile e guadagni il 10% di celerità per 20/25/30 secondi. Quindi, il Machine Learning si disattiva. Se interrompi una generazione mentre un altro generatore è compromesso, il generatore compromesso si sposterà sull'ultimo attivato.

Nuovo sopravvissuto: Gabriel Soma

Benefici:

Risoluzione dei problemi: Quando vieni inseguito dal Killer, questo vantaggio si attiva. Vedi l'aura del Generatore con i maggiori progressi. Vedi l'aura del Killer per 4/5/6 secondi dopo aver lasciato cadere un Bancale. L'effetto dura 6/8/10 secondi dopo l'inseguimento, poi si disattiva.

Fatto per questo: Questo vantaggio si attiva mentre sei nello stato ferito. Corri il 1/2/3% più veloce. Dopo aver finito di curare un altro sopravvissuto, ottieni l'effetto dello stato di resistenza per 6/8/10 secondi. Creato per Questo non può essere utilizzato quando si soffre di Esaurimento ma non provoca l'effetto di stato Esausto.

Spazzino: Mentre hai in mano una cassetta degli attrezzi vuota, questo vantaggio si attiva. Superare un ottimo controllo di abilità durante la riparazione dà al vantaggio 1 gettone, fino a 5. quando raggiungi il numero massimo di gettoni, una volta che hai il massimo dei gettoni, perdi tutti i gettoni e ricarica completamente la cassetta degli attrezzi. Quindi, la velocità di riparazione del generatore sarà più lenta del 50% per 40/35/30 secondi. Questo vantaggio garantisce la capacità di frugare in un forziere aperto una volta per prova e garantirà una cassetta degli attrezzi di base.